Memory of Times "Koude oorlog" achtervolgt de Amerikanen. Nee, nee, maar de game wordt uitgebracht, waar ze in alle kleuren ondertekenen "charmeren" waarschijnlijke wereldoverheersing van de USSR. Dit plan van de voorspellingen van Igrodelov concurreert met elkaar in somber en absurditeit en transformeert in alle mogelijke genres: van shooters tot RT’s. Liniaal Commando & Conquer: Red Alert Ze was niet de oprichter van deze trend, maar greep haar vrij strak en probeerde alle bestaande wereldbeeldzegels te introduceren ten opzichte van de USSR in de gameplay.
Denk aan de allereerste rode alert en vertelt over wat er uit het goede is gekomen, in het algemeen, om de Tweede Wereldoorlog te voorkomen? De fout voor zijn aanwijzing werd toevertrouwd Hitler, Daarom besloten mensen uit de toekomst hem te neutraliseren door middel van tijdreizen. Red Alert 3 Plot Tie was niet zonder door de ruimte te springen. Makers C&C Een beetje "Gecorrigeerd" Geschiedenis. Volgens hun visie op de kwestie, "Koude oorlog" en de wapenrace die het vergezelde, duurde behoorlijk lang Albert Einstein heeft geen tijdbewegingstechnologie ontwikkeld. Met de hulp van deze uitvinding maakten de geallieerden een enorme doorbraak in de ontwikkeling van wetenschap en technologie, waardoor de tips op zijn knieën werden gezet. Maar in de Communistische Partij waren er altijd sluwe persoonlijkheden die in staat waren om een uitweg te vinden uit elke situatie, het gebeurde deze keer en deze keer. Het leiderschap van de USSR besloot te doden Einstein, Om de langverwachte geopolitieke superioriteit te vinden. Of het idee was aanvankelijk niet de beste, of de artiesten volgden de instructies niet nauwkeurig, maar het resultaat van de operatie viel niet volledig samen met de verwachte: de Sovjetunie ontdekte zich in de wereld met drie superkrachten. De derde kracht grijpt in de gebruikelijke schermutseling tussen de Verenigde Staten en de USSR – het sterk ontwikkelde rijk van de rijzende zon (het is gemakkelijk te raden dat de oprichting van deze staat Japan is geworden). De volgende herverdeling van invloedsgebieden belooft duidelijk niet vreedzaam te zijn.
In Red Alert 3 zullen drie campagnes onder onze aandacht worden gegeven (elke superkracht – één scenario) voor zes tot tien missies in elk. Wat opmerkelijk is, alle campagnes zijn bedoeld voor coöperatieve passage via internet of LAN. Als de gamer liever speelt in trotse eenzaamheid, drie computer "commandanten" Met uw individuele vechtstijl, technische voorkeuren, geliefde eenheden en een reeks speciale mogelijkheden. AI beloof, zoals altijd, om het redelijk te maken, zodat het een moeilijke taak zal zijn om het te onderscheiden van een echte partner. Een virtuele medewerker kan bijvoorbeeld weigeren om uw verzoeken en bestellingen te vervullen, of kan ze vervullen "Op hoogte". De ontwikkelaars zeggen dat de AI -toewijding omgekeerd evenredig zal zijn met de vindingrijkheid "commandant": hoe slimmer en meer de algemene generaal ervaren, hoe minder waarschijnlijk zijn onbetwistbare ondergeschiktheid. De gebeurtenissen tussen missies zullen traditioneel worden verklaard door video’s met levende acteurs.
Enorme aandacht van ontwikkelaars zweren om zeeelementen te Maneki Casino wijden. Natuurlijk, in de vorige delen van de serie C&C Watergevechten en eenheden vonden plaats, maar speelde geen belangrijke betekenis. In feite beperkten de zeeën en oceanen eenvoudig het grondgebied dat door de speler wordt gecontroleerd. In Red Alert 3 zal de situatie het meest radicaal veranderen. Zonder een ontwikkelde vloot zal het spel gewoon onmogelijk zijn om te passeren. Bijna alle gebouwen, in t.H. en bases kunnen op het water worden gebouwd. Waar, het kost iets meer, maar zal zijn voordelen geven. Welke – de ontwikkelaars verstoppen zich nog steeds. Bovendien zijn veel eenheden zelfs tanks! – hebben enkele kenmerken van amfibieën, t.e. het vermogen hebben om onder water te bewegen. En de lichte infanterie overwint waterbarrières op vlotten.
Het is onwaarschijnlijk dat technologisch rode waarschuwing 3 bijzonder tevreden zal zijn. Het grafische motor -RNA is in wezen een aangepaste en verbeterde salie, op basis waarvan het ooit werd gemaakt&C 3: Tiberiumoorlogen. Natuurlijk is deze game in termen van visuele effecten en fysica een hoofd boven de meeste RT’s, maar eerlijk gezegd hadden we iets nieuws verwacht van Red Alert 3.
Zoals hierboven vermeld, zijn er drie breuken in het spel: tips, alliantie en imperium. Voor elke campagne zal de speler een speciale strategie moeten ontwikkelen, omdat eenheden bijvoorbeeld tips en rijken radicaal verschillen. De Sovjetunie neemt kwantiteit en felle haat tegen vijanden op. Rood -digitale soldaten zijn niet altijd gedisciplineerd en getraind, en zelfs in termen van technologie zijn ze volledig hopeloos achter. Maar ze rennen onbevreesd in de strijd en vechten tot de laatste druppel bloed. Onder, eh, zeer specifieke krijgers is een zonde om de gepantserde landing van te noemen. beren. We hopen dat ze, om de volledige absurditeit van wat er gebeurt een Balalaika en een oorklap te voorkomen, niet hun integrale attributen zullen worden. De terugkeer van Tesla Trooper, evenals het luchtschip wordt ook verwacht "Kirov".
Alliantie vecht, zoals gewoonlijk, voor de triomf van democratie over de hele wereld en het behoud van mensenrechten en vrijheden. Ze zouden graag alle problemen op een diplomatieke manier oplossen, maar tegenstanders zijn te agressief geconfigureerd. Speciale eenheden zullen helpen om de enthousiasme van vijanden een beetje te koelen – bijvoorbeeld helikopters die apparatuur kunnen bevriezen. Meer geavanceerd, in vergelijking met tips, zal technologie zeegevechten vergemakkelijken (de amfibie-tank is gevechtsklaar zowel op land als in water).
Er is niet zo veel bekend over de nieuwe factie – het rijk van de rijzende zon. Over de ontwikkeling van wetenschap en technologie, deze race liep alle tegenstanders serieus voor op alle tegenstanders, zodat robots vechten aan de kant van de Japanners. Eeuwenlang zijn vechtsporten die al eeuwen zijn ontwikkeld niet vergeten – ze beloven iemand als Samurai in het spel te introduceren.
Red Alert 3 release wordt verwacht in het vierde kwartaal van dit jaar. En de bèta -versie is al beschikbaar voor degenen die ooit niet zijn ingesproken om een licentie -exemplaar van de commando te kopen en Conquer 3: Kane’s Wrath. Evenwicht in de serie C&C is altijd bovenaan geweest, dus als alle beloften van ontwikkelaars met betrekking tot spelmechanica zullen worden vervuld, wachten u en ik op een echt prachtig spel.
- Лучшие слоты с высокими шансами на победу в 2025 году
- Игра Клуб: веб-обозрение наиболее взаимовыгодного игорный дом Казахстана одних
- BassBet Local casino Comment: Allege five hundred Bonus slingshot studios gaming slots and Discount coupons BNC EN
- ten Better Real cash Online slots games Web sites of 2025
- Online Slots Machine Strategies that can help You Win
- Video Chat